鸮木(Night Twist) CR 12
大型植物
一株让人不安的大树伫立在那里,它通体漆黑,几乎没有任何树叶,浑身散发着阴沉、绝望和恶梦的气息。

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生命骰:

15d8+135202HP

先攻:

-2

速度:

10尺(2格)

防御等级:

27-1体型,-2敏捷,+15天生,+5偏斜),接触12,措手不及27

基本攻击/擒抱:

+11/+29

攻击:

挥击+24近战(2d8+14

全力攻击:

3挥击+24近战(2d8+14

面宽/触及:

10英尺/20英尺

特殊攻击:

死亡诅咒,绝望之声,类法术能力,爆风

特殊能力:

伤害减免 10/挥砍,昏暗视觉,植物特性,邪恩,畏火

豁免:

强韧+23,反射+8,意志+14

属性:

力量 39,敏捷 6,体质 29,智力12,感知 14,魅力 21

技能:

躲藏+7*,知识(自然)+10,聆听+17,聆听+9,潜行+8,侦查+12,生存+17,生存+9+11在地表)

专长:

盲斗,顽强,坚韧,精通击破武器,钢铁意志,猛力攻击

地域:

温带沼泽

组织:

单独

挑战等级:

12

宝物:

标准钱币,无宝物,标准道具

阵营:

总是中立邪恶

进化:

16-24HD(大型);25-48(超大型)

等级调整:

--

很久以前就有不幸的冒险者在偏远的沼泽中遭遇过这种生物,对他们来讲看到的是一个只有在噩梦中才会有的可怕存在,听到的是在噩梦中才会有的怪异的啸声。每个冒险者所听到的可怕的声音都有一些细小的区别,一些人听到的是少女的哭泣,而另外一些人听到的则就像是寒风刮过荒凉的墓穴。因此鸮木的尖啸可能影响的直接是内心,能够唤起对方最恐怖以及最绝望的感情。

鸮木生活在大多数荒凉的沼泽中,依靠腐烂的动物尸体以及被它那怪异的声音所吸引过来的牺牲者为生。一株标准的鸮木高15尺,重600磅。

鸮木很少说话,但它们确实懂得通用语、精灵语和木族语。

战斗

鸮木它会主动地使用绝望之声来找寻牺牲者。当被其尖啸吸引来的生物足够近的时候,鸮木会先利用它的“幻影杀手”的类法术能力来战斗。鸮木那强力的挥击只会用来攻击从幻术下幸存的对象。这种可怕的生物会使用纠缠术以及深幽黑暗术的类法术能力来确保猎物不会轻易的逃跑。当它觉得战斗在向对自己不利的方向发展时,会利用它的爆风以及恐惧术的类法术能力削弱敌人。

死亡诅咒(Death Curse,Su):杀死鸮木的生物会得到一个类似于“梦魇术”的诅咒。作出最后一击的角色必须通过一个DC22的意志豁免以避免这个效果,失败者在之后的睡梦中将会受到1d10的伤害,如同受到“梦魇术”作用一样。同时被诅咒者在接下来的24小时内会感到非常的疲乏,在此期间他无法进行奥术的准备。该诅咒会持续生效,直到效果被移除或受害者死亡为止。就算被移除,受害者在接下来的24小时内仍然会感到疲乏。只有有限祈愿术或更强力的法术能够移除这个鸮木的死亡诅咒。该诅咒的豁免DC基于魅力。
如果一名受害者因此而死亡的话,那么在一个月之后会在受害者的尸体上长出一株新的鸮木,幼树在成长过程中看起来就如同一株普通的植物一样,直到它成长成熟之后,才会显现出鸮木的样子。

绝望之声(Despair Sone,Su):在夜里鸮木会不断地发出忧郁以及绝望的啸声,该啸声会影响所有智力高于或等于6的生物,鸮木每多得到一个HD就可以多影响5英里范围内的生物。意志豁免(DC22)失败的生物将会受到如同极度绝望法术的影响,他们忽略掉自己现在的任务和目的,转而去寻找寻让他们感到绝望的根源(即产生该影响的鸮木),甚至会不顾自己最基本的生活需求。如果因为受到物理方面的束缚而让他不能进行行动的话,该受害者每天晚上会损失1d10的HP,直到他死亡或者这个效果被解除掉。但即便是受害者离开鸮木的影响区域,该效果仍然会继续存在。
当鸮木攻击受害者的时候,受害者就可以从这种被魅惑的状态中解脱出来。如果不是这样的话,就需要有限祈愿术或是更强的法术,才能移除这个效果。解除魔法或者反制邪恶不能解除这个效果,但一个12级或更高等级的诗人所吟唱的自由之歌能够让目标得到一个二次豁免的机会。造成该效果的鸮木死亡一样可以终止这种诅咒。鸮木在使用该能力的时候的有效施法者等级等同于其HD,豁免检定DC基于魅力。

类法术能力:一天三次——枯萎术(DC20),深幽黑暗术,纠缠术,恐惧术(DC19),魅影杀手(DC19),有效施法者等级10。

邪恩(Unholy Grace,Su):鸮木在所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值等同于他的魅力加值。同时还可以得到相同数量的偏斜AC加值。

暴风(Wind Blast,Su):鸮木的暴风能力类似于造风术。它能以一个即使动作施展,但是只有当它感到情况不妙时才会这么做。一阵强大的,由内到外(时速50英里)飓风以鸮木为中心向四周爆发,120尺范围内的生物都会受到影响。除此之外,该能力的其它效果等同于造风术,范围内的生物可以通过一个DC22的强韧检定来避免受到影响。该DC基于魅力。

如果鸮木遭到了火焰的攻击,它会使用该项能力来试图熄灭这些火焰。

技能:当鸮木在植物茂密的沼泽中时,躲藏检定将会得到+16的环境加值。


远古鸮木(Ancient Night TwistCR 20
超大型植物

生命骰:

25d8+300412HP

先攻:

-2

速度:

10尺(2格)

防御等级:

38-2体型,-2敏捷,+26天生,+6偏斜),接触12,措手不及38

基本攻击/擒抱:

+18/+43

攻击:

挥击+33近战(4d6+17

全力攻击:

6挥击+33近战(4d6+17

面宽/触及:

15英尺/25英尺

特殊攻击:

死亡诅咒,绝望之声,类法术能力,爆风

特殊能力:

伤害减免 15/挥砍,昏暗视觉,植物特性,邪恩,火焰易伤

豁免:

强韧+32,反射+12,意志+19

属性:

力量 45,敏捷 6,体质 34,智力12,感知 16,魅力 23

技能:

躲藏+6*,知识(自然)+18,聆听+17,潜行+8,侦查+18,生存+17+19在地面)

专长:

盲斗,顽强,坚韧,精通天生防御(3),精通击破武器,钢铁意志,猛力攻击

地域:

温带沼泽

组织:

单独

挑战等级:

20

宝物:

标准钱币,无宝物,标准道具

阵营:

总是中立邪恶

进化:

--

等级调整:

--

没有人知道鸮木究竟能够活多久,在一些传说中这些可怕的生物已经存活了数千年之久。绝望、恐惧以及牺牲者的尸体数百年来一直滋养着某株鸮木的话,那么它就有可能成长成为一株高达30尺的庞然大物,当然,更庞大的也不是没有。这些远古鸮木都是一些让人毛骨悚然的邪恶存在。它们大多数超过了4500磅,

会说通用语,精灵语以及木族语。


战斗


相对于那些年轻的个体来说,远古鸮木更加强大能力和特性让它非常的危险。它们拥有强力且致命的力量以及各种可怕的类法术能力,通常会在能够使用强力的挥击之前使用类法术能力。当碰到高明的对手时它们会召唤植物来获取支援。由于更高的魅力以及更多的HD,远古鸮木的死亡诅咒、绝望之声以及爆风的DC28

类法术能力:
每天五次——魅影杀手(DC20);
一天三次——枯萎术(DC21),死亡法阵(DC22),深幽黑暗术,纠缠术(DC17),恐惧术(DC20),摄魂术(DC23);
一天一次——怪影杀手(DC25)。
有效施法者等级20



艾伯伦的鸮木

埃尔登游侠曾在他们的树林里听到过鸮木那让人绝望的啸声。这些鸮木看守着那些还没有被盗墓贼染指过的古代坟墓,尤其在那些邪恶的德鲁伊或曾经统治过这片大陆的蛮人国王的墓穴附近,由于能够得到邪恶力量的侵染,因此这些地方的鸮木尤为恐怖和畸形。在西恩德瑞克到处都能找到一些存活了很久的鸮木,尤其在那些失落的巨人城市的废墟周围,到处都散布着这种可怕的生物,用他们那恐怖的尖啸来引诱冒险者们堕入无尽的噩梦。


费伦的鸮木

鸮木那可怕的哀号在科曼特尔的丛林深处回响着,但这些鸮木并不是这里森林里的精灵或是其它生物的友好邻居。它们扎根在最黑暗的角落里,并试图接近古老的精灵国王的坟墓、堕落的神庙或者被杀死的巨龙的尸骨附近。鸮木也曾吓退过一些寻找米斯·扎诺尔遗迹的冒险者。鸮木在银月联邦西边也能看到,主要还是在那些被遗弃的地方,例如Masulk的坟墓以及Tearymdoom附近。